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StarCraft II Heart of the Swarm, il secondo capitolo della rinnovata saga firmata Blizzard, è quasi pronto. Il lead designer Dustin Browder ha confermato che il lavoro è al 99%: le missioni sono già tutte giocabili e lo sviluppo delle unità è stato completat0. Cosa manca quindi? Il cosiddetto "polishing", ovvero la revisione di alcune parti e l'ottimizzazione. Un'attività che apparentemente sembra marginale, ma che spesso richiede molto impegno e tempi indefiniti. In ogni caso al momento il rilascio è fissato per il 16 ottobre. Però non bisogna farsi false illusioni, spesso le versioni definitive hanno bisogno di qualche patch per stabilizzarsi e risolvere tutti i bug. Per esempio Diablo III è uscito il 15 maggio scorso, ma solo da circa due settimane sembra aver risolto gli errori di sistema. Anche la Casa d'aste correlata, per l'acquisto e vendita di oggetti, è finalmente online con tutti i sistemi di sicurezza adeguati. Per quanto riguarda invece le novità di StarCraft II Heart of the Swarm sappiamo che verranno introdotte nuove unità (7 per il multiplayer), una campagna focalizzata su Zerg e indicativamente 20 missioni. Sotto il profilo grafico non sono previsti grandi cambiamenti, eccetto qualche intervento nel rendering degli ambienti.

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